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Can Open Source Games Compete?, Fachbücher

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"Can Open Source Games Compete?" ist eine fundierte Untersuchung der Rolle von Urheberrechten im Kontext der heutigen Medienlandschaft, insbesondere im Bereich der Videospiele. Das Buch beleuchtet die Bedeutung des Urheberrechtssystems, das im US-amerikanischen Recht verankert ist, und dessen Einfluss auf die Schaffung kreativer Werke. Es wird die Frage aufgeworfen, ob alle kreativen Projekte die gleiche rechtliche Grundlage benötigen, und stellt die Copyleft-Bewegung als alternative Form der kulturellen Produktion vor. Diese Arbeit analysiert die Qualität von Open Source Videospielen im Vergleich zu kommerziellen Spielen und untersucht die Faktoren, die zu möglichen Unterschieden in der Gesamtqualität führen. Die Ergebnisse zeigen, dass hochwertige Videospiele auch ohne strenge Urheberrechtsschutzmassnahmen entwickelt werden können, wobei die technische Qualität von FOSS-Spielen stark variiert und einige der fortschrittlichsten Spiele nur wenige Jahre hinter ihren kommerziellen Pendants zurückbleiben.

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