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Comparison of OpenGL and Direct3D, Fachbücher von Agnes F. Vandome, Frederic P. Miller, John McBrewster

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Comparison of OpenGL and Direct3D, Fachbücher von Agnes F. Vandome, Frederic P. Miller, John McBrewster

Das Buch "Comparison of OpenGL and Direct3D" bietet eine umfassende Analyse der beiden bedeutendsten APIs für Computergrafik. Es beleuchtet die Unterschiede und Gemeinsamkeiten zwischen Direct3D, einer proprietären API von Microsoft, und OpenGL, einem offenen Standard. Beide APIs sind entscheidend für die Entwicklung von 2D- und 3D-Grafikanwendungen und nutzen die Hardwarebeschleunigung, sofern diese verfügbar ist. Das Werk basiert auf hochwertigen Inhalten aus Wikipedia und bietet eine fundierte Grundlage für Studierende, Fachleute und Interessierte, die sich mit der Grafikprogrammierung und den zugrunde liegenden Technologien auseinandersetzen möchten. Die Autoren Frederic P. Miller, Agnes F. Vandome und John McBrewster haben das Buch im Jahr 2009 veröffentlicht und es ist in einem kartonierten Einband erhältlich.

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