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Ray Tracing (Graphics), Fachbücher von Lambert M. Surhone, Miriam T. Timpledon, Susan F. Marseken

34,00 €

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Ray Tracing (Graphics), Fachbücher von Lambert M. Surhone, Miriam T. Timpledon, Susan F. Marseken

Das Buch "Ray Tracing (Graphics)" von Betascript Publishing bietet eine umfassende Einführung in die Technik des Ray Tracing in der Computergrafik. Ray Tracing ist ein Verfahren zur Bildgenerierung, das den Lichtweg durch Pixel in einer Bildfläche verfolgt und die Auswirkungen seiner Begegnungen mit virtuellen Objekten simuliert. Diese Technik ermöglicht eine hohe visuelle Realität, die oft über der typischer Scanline-Rendering-Methoden liegt, erfordert jedoch einen höheren Rechenaufwand. Daher eignet sich Ray Tracing besonders für Anwendungen, bei denen Bilder im Voraus gerendert werden können, wie in Standbildern sowie in Film- und Fernseheffekten. Das Buch behandelt auch die verschiedenen optischen Effekte, die mit Ray Tracing simuliert werden können, darunter Reflexion, Brechung, Streuung und chromatische Aberration.

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