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Texture Filtering, Fachbücher von Lambert M. Surhone, Miriam T. Timpledon, Susan F. Marseken

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Texture Filtering, Fachbücher von Lambert M. Surhone, Miriam T. Timpledon, Susan F. Marseken

Das Buch "Texture Filtering" von Betascript Publishing bietet eine umfassende Einführung in die Techniken der Texturfilterung in der Computergrafik. Es behandelt die Methoden, die verwendet werden, um die Texturfarbe für einen texturierten Pixel zu bestimmen, indem die Farben benachbarter Texel berücksichtigt werden. Der Inhalt erklärt, wie Texturfilterung funktioniert, indem sie die Texturpixels in kleinere Einheiten zerlegt und diese miteinander vermischt, um ein glatteres und qualitativ hochwertigeres Bild zu erzeugen. Das Buch beleuchtet verschiedene Ansätze der Texturfilterung und die damit verbundenen Kompromisse zwischen Rechenaufwand und Bildqualität. Es ist eine wertvolle Ressource für Studierende und Fachleute, die ein tieferes Verständnis für die Prinzipien der Texturfilterung und deren Anwendung in der Computergrafik entwickeln möchten.

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