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Texture Mapping, Fachbücher von Lambert M. Surhone, Miriam T. Timpledon, Susan F. Marseken

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Texture Mapping, Fachbücher von Lambert M. Surhone, Miriam T. Timpledon, Susan F. Marseken

Das Fachbuch "Texture Mapping" von Betascript Publishing bietet eine umfassende Einführung in die Technik des Texture Mappings, einem Verfahren zur Bereicherung von computergenerierten Grafiken und 3D-Modellen mit Detail, Oberflächentexturen und Farben. Die Grundlagen dieser Technik wurden 1974 von Dr. Edwin Catmull in seiner Dissertation gelegt. Das Buch erläutert, wie Texturen auf die Oberflächen von Formen oder Polygonen angewendet werden, was mit dem Bekleben eines schlichten Kartons mit gemustertem Papier verglichen werden kann. Darüber hinaus behandelt es fortgeschrittene Techniken wie Multitexturing, bei dem mehrere Texturen gleichzeitig auf ein Polygon angewendet werden, um realistischere Lichtverhältnisse und Oberflächenstrukturen zu simulieren. Diese Techniken sind entscheidend für die Erstellung von realistischen 3D-Grafiken und werden in verschiedenen Anwendungen der Computertechnik eingesetzt.

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