

Normal Mapping, Fachbücher von Lambert M. Surhone, Mariam T. Tennoe, Susan F. Henssonow
45,00 €
Variante
Das Buch "Normal Mapping" von Betascript Publishing bietet eine umfassende Einführung in die Technik des Normal Mappings in der 3D-Computergrafik. Diese Methode, auch bekannt als Dot3 Bump Mapping, ermöglicht es, die Beleuchtung von Unebenheiten und Vertiefungen zu simulieren, ohne die Anzahl der Polygone zu erhöhen. Durch die Verwendung von Normal Maps, die in der Regel als RGB-Bilder vorliegen, können Details von einem hochpolygonalen Modell auf ein niedrigpolygonales Modell übertragen werden. Dies verbessert die visuelle Darstellung und Detailgenauigkeit erheblich. Die Technik wurde erstmals in den 1990er Jahren in verschiedenen wissenschaftlichen Arbeiten vorgestellt und hat sich seitdem als Standardverfahren in der 3D-Modellierung etabliert. Das Buch behandelt die theoretischen Grundlagen sowie praktische Anwendungen dieser Technik und richtet sich an Fachleute und Studierende der Computergrafik.
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