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AV, SachbĂŒcher, Das Computerspiel in Theorie und Praxis (Deutsch)

42,00 €

Inhaltlich unverĂ€nderte Neuauflage. Die Branche der Computerspielentwicklung ist ein wachsender Markt, dem den noch qualifizierte ArbeitskrĂ€fte fehlen. Dieses Buch befasst sich mit den Mög lich keiten der Vermittlung von Grundlagen der Computer spiel ent wick lung im Rahmen eines Studiums sowie dem beispielhaften Aufbau der zu leh-ren den Inhalte. Es dient exemplarisch als Ausbildungsgrundlage und gibt um fass ende Einblicke in Welt der Faszination des Computerspiels. Ausgehend von der allgemeinen Theorie des Spiels werden GrĂŒnde der Faszi nat ions kraft des Computerspiels und seine Wirkungen erlĂ€utert. Des weiteren wer den Strukturmerkmale des Computerspiels als Elemente des Game-Design auf gezeigt und im Besonderen betrachtet. Die Verbindung von Inhalt, PrĂ€ sen tation, Dynamik und kĂŒnstlichen Intelligenzsystemen fĂŒhrt zu den fĂŒnf Regeln des Gameplay. Eine Aufstellung der Computerspielg.

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