Preisvergleich / Wohnen / Büro / Künstliche Intelligenz in Videospielen, Fachbücher von Christian Steinbauer

Künstliche Intelligenz in Videospielen, Fachbücher von Christian Steinbauer

49,00 €

Die Videospielindustrie hat sich in den letzten Jahren zu einer der umsatzstärksten Branchen entwickelt. Konnten früher erfolgreiche Spiele von kleinen unabhängigen Teams entwickelt werden, sind heute Entwicklungsbudgets von über 50 Millionen Dollar keine Seltenheit mehr. Um den Aufwand in Grenzen zu halten, lizensieren viele Entwickler Middlewarelösungen, die vor allem im grafischen Bereich zahlreich am Markt verfügbar sind. Das Arbeiten an einer künstlichen Intelligenz ist hingegen sehr eng mit dem eigentlichen Spiel verknüpft und muss deshalb meist individuell, ohne Middleware, entwickelt werden. Dieses Buch stellt sich der Herausforderung der Erschaffung einer künstlichen Intelligenz, die vor allem dem Anspruch an Flexibilität genügen soll. In den einzelnen Kapiteln werden Regelwerk des Spiels, Architektur der künstlichen Intelligenz, Implementierung und Simulation besprochen. Anstatt ein Patentrezept zu liefern, lädt der dabei vorgestellte Prototyp ein, mit der Materie zu experimentieren. Dieses Buch richtet sich an Einsteiger in die Spielebranche sowie an erfahrene Programmierer, die an einer eigenen künstlichen Intelligenz arbeiten und auf der Suche nach Denkanstössen sind.

Deine Shops für beste Deals

Logo - Galaxus

Galaxus

24 Punkte
% Best Deal

49,00 €

zum Shop
Versandkostenfrei | Lieferzeit: 2-4 Werktage

Ähnliche Produkte

Produktinfos

Informationen

Lieferzeit:2-4 Werktage
Hersteller:VDM