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OpenGL, Fachbücher von Lambert M. Surhone, Miriam T. Timpledon, Susan F. Marseken

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OpenGL, Fachbücher von Lambert M. Surhone, Miriam T. Timpledon, Susan F. Marseken

Das Buch "OpenGL" von Betascript Publishing bietet eine umfassende Einführung in die Open Graphics Library, eine standardisierte Spezifikation zur Erstellung von 2D- und 3D-Computergrafiken. Es richtet sich an Fachleute und Interessierte, die sich mit der Programmierung von grafischen Anwendungen auseinandersetzen möchten. OpenGL stellt eine plattformübergreifende API bereit, die es Entwicklern ermöglicht, komplexe dreidimensionale Szenen aus einfachen Grundformen zu erstellen. Mit über 250 verschiedenen Funktionsaufrufen bietet die Bibliothek eine Vielzahl von Möglichkeiten zur grafischen Darstellung. Das Buch enthält Inhalte, die hauptsächlich aus Wikipedia-Artikeln und anderen freien Quellen stammen, und bietet somit einen breiten Überblick über die Anwendung und Bedeutung von OpenGL in verschiedenen Bereichen wie CAD, virtueller Realität, wissenschaftlicher Visualisierung und Videospielen.

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