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Rendering (computer graphics), Fachbücher von Lambert M. Surhone, Miriam T. Timpledon, Susan F. Marseken

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Rendering (computer graphics), Fachbücher von Lambert M. Surhone, Miriam T. Timpledon, Susan F. Marseken

Das Buch "Rendering (computer graphics)" von Betascript Publishing bietet eine umfassende Einführung in den Prozess des Renderings, der entscheidend für die Erstellung von digitalen Bildern aus 3D-Modellen ist. Rendering beschreibt die Umwandlung von geometrischen Daten, Lichtverhältnissen und Texturen in visuelle Darstellungen, die in der Computergraphik verwendet werden. Dieses Fachbuch beleuchtet die verschiedenen Aspekte des Renderings, einschliesslich der zugrunde liegenden Datenstrukturen und der Techniken, die zur Erzeugung von realistischen Bildern eingesetzt werden. Es ist eine wertvolle Ressource für Studierende und Fachleute, die ein tieferes Verständnis für die Prinzipien und Anwendungen des Renderings in der digitalen Kunst und Medienproduktion entwickeln möchten. Die klare und präzise Darstellung der Inhalte macht es zu einem nützlichen Nachschlagewerk für alle, die sich mit Computergraphik beschäftigen.

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