

Relief Mapping (computer graphics), Fachbücher von Lambert M. Surhone, Miriam T. Timpledon, Susan F. Marseken
Das Buch "Relief Mapping (computer graphics)" von Betascript Publishing bietet eine umfassende Einführung in die Technik des ... Mehr erfahren
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Produktdetails
Das Buch "Relief Mapping (computer graphics)" von Betascript Publishing bietet eine umfassende Einführung in die Technik des Relief-Mappings in der Computergrafik. Diese innovative Methode stellt eine Alternative zum Parallax-Mapping dar und zeichnet sich durch ihre hohe Genauigkeit aus. Relief Mapping ermöglicht die Darstellung von 3D-Oberflächendetails und unterstützt wichtige Effekte wie Selbstschattenbildung und Normal Mapping. Durch die Verwendung von Pixel-Shadern wird eine präzise Darstellung von Oberflächen erreicht, die das visuelle Erlebnis in digitalen Medien erheblich verbessert. Obwohl diese Technik in der Videospielentwicklung aufgrund ihrer Rechenintensität noch nicht weit verbreitet ist, bietet sie wertvolle Einblicke in die Zukunft der Computergrafik und deren Anwendung in interaktiven Medien. Das Buch richtet sich an Fachleute und Studierende, die ein tieferes Verständnis für moderne Texturierungstechniken und deren Implementierung in der Computergrafik erlangen möchten.
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Marke:Betascript Publishing