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Real-Time Hair Modeling and Rendering using Ray Tracing on GPU, Fachbücher von Nasim Sedaghat

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Das Buch "Real-Time Hair Modeling and Rendering using Ray Tracing on GPU" von Nasim Sedaghat bietet eine umfassende Untersuchung der Herausforderungen und Fortschritte im Bereich der Haarsimulation. Es behandelt die Entwicklung eines präzisen physikalischen Modells, das die Eigenschaften von Haaren berücksichtigt, und beleuchtet die Notwendigkeit von approximativen Simulationen. Die Autorin stellt eine aktualisierte Version des strands-basierten Haarmodells vor und diskutiert verschiedene Aspekte der Realitätsnähe in der Haarsimulation. Ein zentrales Element des Buches ist die Einführung eines neuen geometrischen Objekts, der Continual Cylinder, das zur Darstellung von Haaren verwendet wird. Die Rendering-Techniken basieren auf bewährten Ray-Tracing-Algorithmen, die auf einer GPU implementiert sind, was eine Echtzeitdarstellung von bis zu 10.000 3D-Haarsträhnen ermöglicht. Dieses Fachbuch richtet sich an Forscher und Praktiker, die sich mit den neuesten Entwicklungen in der Haarsimulation und -darstellung beschäftigen.

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