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Virtual Crime, Fachbücher von Lambert M. Surhone, Mariam T. Tennoe, Susan F. Henssonow

Das Buch "Virtual Crime" bietet eine umfassende Analyse des Phänomens virtueller Kriminalität, das in der Welt der Massively ... Mehr erfahren

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Produktdetails

Das Buch "Virtual Crime" bietet eine umfassende Analyse des Phänomens virtueller Kriminalität, das in der Welt der Massively Multiplayer Online Games (MMOGs) auftritt. Es beleuchtet die verschiedenen Formen von Verbrechen, die innerhalb dieser digitalen Umgebungen stattfinden, und untersucht die Auswirkungen, die diese auf die reale Welt haben können. Die Autoren, Lambert M. Surhone, Mariam T. Tennoe und Susan F. Henssonow, nutzen hochwertige Inhalte aus Wikipedia-Artikeln, um die Komplexität und die Herausforderungen, die mit virtuellen Verbrechen verbunden sind, zu verdeutlichen. Das Buch thematisiert auch die Reaktionen von Regierungen und Strafverfolgungsbehörden auf diese neuen Formen der Kriminalität, einschliesslich der Schaffung spezieller Einheiten zur Bekämpfung virtueller Verbrechen. Es ist eine wertvolle Ressource für alle, die sich für die Schnittstelle zwischen Technologie, Recht und Gesellschaft interessieren.

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Marke:Betascript Publishing