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Game Designer, Fachbücher von Agnes F. Vandome, Frederic P. Miller, John McBrewster

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Game Designer, Fachbücher von Agnes F. Vandome, Frederic P. Miller, John McBrewster

Das Buch "Game Designer" bietet eine umfassende Einführung in die Welt des Game Designs. Es richtet sich an alle, die sich für die Gestaltung von Spielen interessieren, sei es im Bereich der Videospiele oder bei traditionellen Brett- und Kartenspielen. Der Autor erläutert die grundlegenden Prinzipien des Game Designs, einschliesslich der Entwicklung von Spielregeln und -strukturen. Durch die Analyse von Beispielen aus verschiedenen Spielgenres wird das Verständnis für die kreativen und technischen Aspekte des Game Designs vertieft. Dieses Fachbuch ist sowohl für angehende Game Designer als auch für erfahrene Fachleute von Interesse, die ihre Kenntnisse erweitern möchten. Es bietet wertvolle Einblicke in die Rolle des Game Designers, der oft mit einem Drehbuchautor verglichen wird, und beleuchtet die Herausforderungen und Möglichkeiten in diesem dynamischen Bereich.

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