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Interactive Elastic Two-Layer Soft Body Simulation with OpenGL, Fachbücher von Miao Song

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Das Buch "Interactive Elastic Two-Layer Soft Body Simulation with OpenGL" bietet eine umfassende Untersuchung der physikalischen Modellierung von elastischen Objekten in Echtzeit. Es behandelt die Entwicklung eines zweilagigen elastischen Körpers, der aus inneren und äusseren Massenspringflächen besteht, sowie einem kompressiblen inneren Druck. Der Autor, Miao Song, erläutert detailliert den algorithmischen Ansatz zur prozeduralen Modellierung, beginnend mit einfachen eindimensionalen Objekten und fortschreitend zu komplexeren zweidimensionalen und dreidimensionalen Strukturen. Ein zentrales Merkmal des Modells ist die Möglichkeit, dass die Dichte der inneren Schicht von der äusseren abweichen kann, was zu einer realistischeren Simulation von weichen Körpern führt, wie sie in biologischen Geweben vorkommen. Das Buch bietet auch Einblicke in die Inertialverhalten dieser elastischen Objekte unter verschiedenen Bedingungen, einschliesslich Gravitation und Kollisionen, und ermöglicht es den Nutzern, mit den modellierten Objekten zu interagieren und deren Reaktionen in Echtzeit zu beobachten.

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