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Photorealistic Rendering in the Context of Spatial Augmented Reality, Fachbücher von Markus Bröcker

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Das Buch "Photorealistic Rendering in the Context of Spatial Augmented Reality" von Markus Bröcker bietet eine umfassende Untersuchung der Technologien, die die physische Welt mit Echtzeit-Grafikinformationen erweitern. Spatial Augmented Reality nutzt die Umgebung als Projektionsfläche, anstatt auf dedizierte Displays zurückzugreifen. Diese innovative Technik findet Anwendung in verschiedenen Bereichen, von der frühen Prototypenentwicklung bis hin zur Unterhaltung. Der Autor verbindet in diesem Werk die Konzepte der Spatial Augmented Reality mit modernen, programmierbaren Shader-basierten Computergrafiken. Wichtige Themen sind Rendering-Pipelines, Materialsysteme und hochdynamisches Rendering, die alle darauf abzielen, fotorealistische Bilder in Echtzeit zu erzeugen, die durch ein projektorbasiertes Rendering-System realisiert werden.

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