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Online Gaming in China, Fachbücher von Lambert M. Surhone, Miriam T. Timpledon, Susan F. Marseken

Das Buch "Online Gaming in China" bietet eine umfassende Analyse des Online-Gaming-Sektors in der Volksrepublik China, der zu... Mehr erfahren

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Produktdetails

Das Buch "Online Gaming in China" bietet eine umfassende Analyse des Online-Gaming-Sektors in der Volksrepublik China, der zu den grössten und am schnellsten wachsenden Internetgeschäftsbereichen des Landes zählt. Mit über 308 Millionen aktiven Internetnutzern hat China die weltweit grösste Online-Nutzerbasis, von der zwei Drittel regelmässig Online-Spiele spielen. Die demografischen Merkmale der Online-Gamer in China zeigen, dass die Mehrheit relativ jung ist, zwischen 18 und 30 Jahren alt, und in der Regel mindestens eine Sekundarschulausbildung abgeschlossen hat. Diese Studie beleuchtet die Trends und Entwicklungen im Online-Gaming-Markt und bietet Einblicke in die Nutzergewohnheiten und -präferenzen, die diesen dynamischen Sektor prägen.

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Marke:Betascript Publishing