

Geometry for Computer Graphics, Fachbücher von John Vince
53,49 €
Variante
"Geometry for Computer Graphics" ist ein umfassendes Fachbuch, das sich mit den grundlegenden Aspekten der Geometrie in der Computergraphik und Animation beschäftigt. Es bietet eine fundierte Grundlage für das Verständnis und die Anwendung geometrischer Konzepte in zwei und drei Dimensionen. Das Buch richtet sich an Studierende, Akademiker, Forscher und Fachleute und dient als wertvolle Informationsquelle, die eine Vielzahl von geometrischen Informationen, Beispielen und Beweisen zusammenführt. Die Struktur des Buches ist klar gegliedert und umfasst vier Hauptabschnitte: eine Zusammenfassung von Formeln zur Lösung geometrischer Probleme, kontextualisierte Beispiele, die Ursprünge und Beweise dieser Formeln sowie ein Glossar der verwendeten Begriffe. Diese umfassende Herangehensweise ermöglicht es den Lesenden, sowohl theoretische als auch praktische Aspekte der Geometrie zu erfassen und anzuwenden.
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