

Face Adaptation, Texture Mapping and Animation:, Fachbücher von Hasan Demirel, Kamil Yurtkan
49,00 €
Das Buch "Face Adaptation, Texture Mapping and Animation" bietet eine umfassende Untersuchung der 3D-Kopfmodellierung im Kontext der modellbasierten Videokodierung. Diese Techniken sind besonders relevant für Multimedia-Anwendungen, bei denen Bandbreitenoptimierung von entscheidender Bedeutung ist. Die Autoren, Kamil Yurtkan und Hasan Demirel, präsentieren eine detaillierte Implementierung eines 3D-Kopfmodells sowie einen Anpassungsalgorithmus, der es ermöglicht, das Modell an verschiedene Gesichter anzupassen. Darüber hinaus wird eine Methode zur Texturabbildung vorgestellt, die auf zwei orthogonalen Gesichtsabbildungen basiert, um verschiedene Probleme der 3D-Schätzung zu lösen. Die Ergebnisse der Experimente belegen, dass das gesamte System zur Gesichtsynthese die visuelle Qualität der synthetisierten Bilder verbessert und gleichzeitig akzeptable Werte für das Peak Signal to Noise Ratio erreicht.
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