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Learn Lua for iOS Game Development, Fachbücher von Jayant Varma

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Du hast eine grossartige Spielidee für iPhone oder iPad, aber Objective-C scheint dir ein wenig einschüchternd. Was sind deine Alternativen? Der App Store ist sehr wählerisch, was Programmiersprachen angeht, aber es gibt Hoffnung: Lua ist eine vielseitige, leichte, schnelle und leicht zu erlernende Sprache, die du verwenden kannst, um deine iOS-Spiele zu entwickeln und sie im App Store akzeptiert zu bekommen. "Learn Lua for iOS Game Development" führt dich durch die Grundlagen von Lua und zeigt dir dann, wie du Spiele mit den besten Lua-Frameworks wie Corona SDK, Gideros, Moai und sogar wie du Spiele auf dem iPad (nicht nur für das iPad) mit Codea erstellen kannst. Du bist nicht an Xcode und Objective-C gebunden – du kannst mit Lua alle möglichen erstaunlichen Spiele erstellen. Wenn du bereits ein bestehendes iOS-Spiel hast, wirst du auch lernen, wie du Lua integrieren kannst, um das Spiel zu erweitern. Wenn du ein angehender oder aktueller iOS-Entwickler bist, musst du Lua kennen, und "Learn Lua for iOS Game Development" gibt dir genau das, was du dafür brauchst. Was du lernen wirst: - Grundlagen von Lua für iOS - Wie man ein Lua-Framework je nach Bedarf auswählt - Wie man Corona, Gideros, Moai und mehr verwendet - Wie man Lua nutzt, um ein Spiel schneller und einfacher als mit Objective-C zu erstellen - Wie man Lua-Bibliotheken, Wrapper und Tools von Drittanbietern verwendet Für wen dieses Buch gedacht ist: Angehende iOS-Entwickler, die Objective-C schwierig finden, aber HTML5-basierte Tools als zu einschränkend empfinden; fortgeschrittene iOS-Entwickler, die ihre Apps über Lua-Skripting integrieren und erweitern möchten.

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