

Kings of War 2 Player Starter Set: War in the Holds
A Storm in the Shire ist ein vollgepacktes Starterset, mit dem 2 Spieler einen spannenden Konflikt zwischen den gerissenen Ra... Mehr erfahren
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Taschengelddieb
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Produktdetails
A Storm in the Shire ist ein vollgepacktes Starterset, mit dem 2 Spieler einen spannenden Konflikt zwischen den gerissenen Ratkin und den garstugen Goblins erleben können. Inhalt: Dieses Set enthält alle notwendigen Teile, um 86 Miniaturen für Kings of War zu bauen, sowie passende Bases, ein Softcover Kompendium und ein Starterhandbuch. Dies umfasst folgende Modelle: - 40x Goblins: Infantry - 3x Goblins: Trolls - 1x Goblins: Goblins Wizard (Resin) - 40x Ratkin: Infantry - 1x Ratkin: Night Terror - 1x Ratkin: Ratkin Warlock (Resin) Die Modelle bestehen aus Kunststoff oder Resin, sind unbemalt und müssen zusammengebaut werden. Goblins Die Armeen der Goblins sind ein zusammengewürfelter Haufen aus Clans, die über ganz Pannithor verstreut sind. Meist werden sie nur durch den Wahn eines einzelnen Goblins vereint – eines Möchtegernkönigs, der sich selbst als Herrscher über alle sieht. Doch in Wahrheit sind sie nichts weiter als eine kriegslüsterne, wild zusammengetriebene Masse. Was ihnen an Disziplin, Ausbildung und Taktik (und das ist eine ganze Menge) fehlt, machen sie mit schierer Überzahl wieder wett. Es gibt kein einziges Goblin-Königreich. Stattdessen existieren zahllose große Clans, jeder mit seinem eigenen, selbsternannten – und oft grausamen – Anführer. Diese Miniatur-Megalomanen zögern nicht, sich selbst zum König zu krönen, und so kommt es nicht selten vor, dass zu einem beliebigen Zeitpunkt gleich mehrere Goblinkönige um die Vorherrschaft wetteifern. Die meisten verbringen ihre kurze und chaotische Herrschaft damit, entweder gegen andere Könige zu kämpfen oder sich vor Attentätern in Sicherheit zu bringen. Doch sollte es je einem Goblinkönig gelingen, die Clans zu vereinen und ihre ewigen Intrigen zu überleben, wäre das ein finsterer Tag für alle anderen Völker Pannithors. Ratkin Mehr als ein Jahrhundert ist vergangen, seit die Ratkin sich gegen ihre Herren, die Abyssal Dwarfs, erhoben und aus ihrer Knechtschaft entflohen sind. Doch aus Flüchtlingen wurden Räuber, und aus Räubern eine Plage, die sich wie eine Krankheit über die zivilisierten Lande ausbreitet. Geschichten kursieren über grausame Bestien, arkane Magie und groteske Kriegsmaschinen, die an der Seite unzähliger, kreischender Nager in die Schlacht ziehen. Wo diese Gerüchte hinreichen, folgen Angst und Panik – denn eines ist sicher: Die Ratkin kommen. Der Aufstand selbst war ein Wirbelsturm aus Blut, Fell, Klauen und zersplitterten Knochen. Als die Ratkin sich gegen ihre Meister und Schöpfer wandten, kannten sie keine Gnade. Tausende Abyssal Dwarfs wurden in den eigenen Hallen niedergemetzelt, als sich die gewaltige Flut aus pelzigem Hass unaufhaltsam ihren Weg bahnte – nicht nach oben, sondern noch tiefer in die Erde. Was ihre einstigen Unterdrücker nicht ahnten: Die Ratkin hatten diesen Moment seit Jahren vorbereitet. Tief unter dem Boden hatten sie ein gewaltiges Netzwerk aus Tunneln gegraben – ein labyrinthartiger Fluchtweg, der sie weit vom Abyss fortführte. Dort, in der Dunkelheit fernab ihrer ehemaligen Herren, begannen sie, ihre wahre Bestimmung zu schmieden: Ein eigenes Reich aus Chaos und Rache.
Informationen
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Marke:Mantic Games