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Rebel Cortex Harry Potter

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Cortex Harry Potter Wer ist der schlaueste Zauberer? Konzentrieren Sie sich und versuchen Sie, ein Spiel zu spielen, das die verschiedenen Funktionen Ihres Gehirns erweitert. Absolvieren Sie 8 verschiedene Gehirn-, Gedächtnis- und Geschwindigkeitstests. Machen Sie sich bereit für Aufgaben, die räumliches Denken, Gedächtnis, Analyse, Logik und sogar ... das Erkennen von Formen durch bloße Berührung erfordern! Cortex Harry Potter ist ein gutes Geschenk für kleine und große Zauberer, die sich an der Lösung von Rissen versuchen möchten. In jeder Runde erscheint eine Arbeitskarte auf dem Tisch. Wer sie zuerst löst, muss sie mit der Hand bedecken und laut antworten. Zu den Herausforderungen gehören ein Rennen um das Goldene Jahrhundert, ein Duell der Zauberer oder die Suche nach Geheimgängen auf der Hanquot-Karte! Was bedeutet das? Der jüngste Spieler dreht die oberste Karte vom Stapel um und legt sie so ab, dass jeder den Inhalt lesen kann. Wenn ein Spieler herausfindet, dass er das Problem lösen kann, bedeckt er die Karte sofort mit seiner Handfläche und ruft die Antwort! Wenn er seine Hand nimmt, prüft man, ob er richtig liegt und wenn ja, bekommt man diese (versteckte) Karte vor sich. Sammelt ein Spieler 2 Karten im gleichen Winkel, tauscht er diese gegen eines der 4 Puzzleteile. Wenn sie falsch ist, legen Sie die Karte auf den Stapel und beginnen Sie mit der nächsten Runde. Der Spieler, der gerade einen Fehler gemacht hat, kann im nächsten Zug nicht antworten! Acht thematische Aufgaben! Geheimgänge. Folgen Sie Harry von Tür zu Tür und zeigen Sie auf das Objekt, das er ganz am Ende erreichen wird. Das Rennen um die goldene Shmauška. Schauen Sie sich die 3 Spielerpaare an und sehen Sie, welcher Zauberer gewinnt. Ein einzigartiger Wächter. Decken Sie die Palmenkarte ab und sagen Sie, welcher Verwandte nur einmal aufgetaucht ist. Magisches Chaos. Geben Sie die häufigste Lichtfarbe an. Duell der Reize. Wirke den Zauber so, dass der Finger auf die gewünschte Hand zeigt (der Pfeil hat die Farbe des Leuchtens auf der Karte). Hogwarts-Haus. Nennen Sie das Emblem eines Hauses, das nicht mit den anderen übereinstimmt. Der magische Kreis. Beachten Sie die Symbole auf der Rückseite der Karte und sagen Sie, welches auf der anderen Seite hinzugefügt oder entfernt wurde. Herausforderung. Das ist eine besondere Aufgabe! Der Spieler muss seine Augen schließen und nur durch Berührung den Schein einer der Sonderkarten erkennen.

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