

Gpu-Based Real-Time Solid Voxelization For Volume Graphics, Fachbücher von Duoduo Liao
Das Buch "GPU-Based Real-Time Solid Voxelization For Volume Graphics" bietet eine innovative Herangehensweise an die solide V... Mehr erfahren
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Produktdetails
Das Buch "GPU-Based Real-Time Solid Voxelization For Volume Graphics" bietet eine innovative Herangehensweise an die solide Voxelisation im Bereich der Volumengrafik, unterstützt durch die Beschleunigung durch Grafikprozessoren (GPU) in Echtzeit. Die darin vorgestellten Algorithmen verbessern nicht nur die Leistung und Qualität, sondern sind auch einfach zu implementieren und in eine Vielzahl von Anwendungen der Volumengrafik zu integrieren. Dazu gehören unter anderem Volumenmodellierung, Kollisionsdetektion, Volumenrendering, Volumenanimation, medizinische Simulation, 3D-Druck und Computerkunst. Ein herausragendes Merkmal der Algorithmen ist die schnittunabhängige Voxelverarbeitung, die für parallele Ansätze von entscheidender Bedeutung ist. Das Buch untersucht zudem zwei wesentliche Anwendungen der Volumengrafik, die auf der Echtzeit-GPU-basierten soliden Voxelisation basieren: volumetrische Constructive Solid Geometry (CSG) Modellierung und volumetrische Kollisionsdetektion. Die experimentellen Ergebnisse und Fallstudien belegen die Effektivität und Flexibilität der entwickelten Ansätze.
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Marke:VDM