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Zmodeler, Fachbücher von Lambert M. Surhone, Miriam T. Timpledon, Susan F. Marseken

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ZModeler ist eine spezialisierte 3D-Modellierungsanwendung, die von Oleg Melashenko entwickelt wurde und sich an Modellierende richtet, die für Computerspiele arbeiten. Diese Software ist besonders nützlich für die Erstellung von Modellen für beliebte Videospiele wie 18 Wheels of Steel, Grand Theft Auto und Need for Speed. ZModeler bietet eine Vielzahl von Funktionen zur Erstellung komplexer Modelle, obwohl es einige wichtige Modellierungsfunktionen wie Extrusion und Fasen nicht unterstützt. Die Software ist auf polygonale und spline-basierte Modellierung beschränkt und unterstützt nur Dreiecks-Polygone. ZModeler ermöglicht den Import und Export von Meshes in verschiedenen Formaten, wobei zusätzliche Formate über externe Quellen verfügbar sind. Obwohl die Anwendung kein integriertes Beleuchtungssystem bietet, können Benutzer durch die Verwendung von Farbverläufen für Reflexionskarten Lichtwirkungen simulieren.

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